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商弦:活动:鬼抓人

这是本文档旧的修订版!


鬼抓人

鬼抓人是商弦的特色玩法,规则见下文

鬼抓人赛事

不定期举行,极其灵活。
有记录的有12场:

  1. 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计8场
  2. 通过赛事,选举云霄-五洲2026火炬传递商弦站选手共计1场
  3. 有奖励的赛事(两月一次)共计2场
  4. 11月1日赛后赛1场

此处可能有遗漏,欢迎补充!

鬼抓人规则

  1. 鬼可以使用近战武器1)造成伤害来淘汰2)人
    1. 关于人和鬼禁止的武器,详见此处
  2. 人活到最后,且完成“最终任务”即获胜
  3. 鬼淘汰所有人3),或完成“最终任务”即获胜
    1. 在一些特殊的情况下,人是可以靠淘汰所有鬼来获胜的4)
  4. 若最终任务没有人完成,则延续结束时间
    1. 若最终任务规定未完成则平局,超时后将平局5)
  5. 赛事时间通常为60分钟6),即一个小时
  6. 鬼一般慢于人出发,这个值通常为五分钟
  7. 在鬼出发后的5分钟7),第一个任务发布
  8. 任务自第一个发布后,每10分钟8)发布一次任务
  9. 最后一个任务即最终任务
  10. 完成任务有奖励,失败有惩罚9)
    1. 人队(鬼队)可能会有单独的奖励(惩罚)
    2. 某些特殊任务,没有奖励和惩罚
    3. 人和鬼的任务可能不同
    4. 目前奖励有:罚时、复活、解除罚时、给予药水效果、解锁(或增加)锚点、增加使用某一指令的次数、淘汰一名玩家,传送,禁行10)
    5. (续上文)进入死神状态11)给予某人上述效果
    6. 惩罚:罚时、给予药水效果、失去(或关闭)锚点、减少使用某一指令的次数、淘汰一名玩家、传送、禁行、给予某人上述效果
    7. 任务发布或给予的奖励(惩罚)允许突破一些限制
    8. 最终任务的奖励默认12)为赢得比赛
    9. 可能有“抢先制”,一人完成之后不可再完成
  11. 复活效果不作用于被感染(被奖励或惩罚拉入队伍)的玩家
  12. 锚点机制即你可以在冷却13)结束后,传送到指定的地方(对于已经解锁且没有罚时的玩家而言)
  13. 不可以进入仅部分人可以进入的地方,否则视为主动放弃游戏
  14. 不允许使用仅部分人知道的漏洞(或特性)
  15. 不允许使用私人载具,如汽车
    1. 单龟、单猪不在此规则范畴内,因其速度慢,且无法逾越区块
  16. 若赛局允许在整个城市活动,不允许前往均为草方块的区块(即荒凉的地方)
  17. 无论如何,比赛不可能在四郊或太空世界开始或完成
  18. 若违逆规则,裁判可选择任意惩罚对于违反规则的人(不可与赛局结束相关)
  19. 不限制职业14),不限制裁判以及人员,也无权限制
  20. 关于其他玩法的规则,见下文

卡牌大战

仅实验过一次的玩法,卡牌大战玩法允许诸位玩家使用渠道获取卡牌来强化或削弱自己

卡牌

卡牌有以下四种(因为时间长,可能有遗漏,欢迎补充!):

  1. 罚时卡,允许对一名参与游玩的玩家罚时(获取时描述的)分钟
  2. 减时卡,减少(获取时描述的)分钟
  3. 传送卡,允许你额外使用tpa传送至对于(获取时所描述的)次
  4. 禁行卡,允许你禁止某人前往(获取时所描述的)地区(获取时所描述的)分钟
  5. 转换卡,将一张除了转换卡以外的卡加入你自己拥有的卡牌中
  6. 隐身卡15),允许你在dynmap上隐身16)(获取时所描述的分钟)
  7. 死神卡,(卡牌所描述的)分钟内,具有免疫,且可以使用近战武器淘汰鬼(仅人可以获得此卡)
  8. 复活卡,使一个同队已淘汰玩家复活

额外规则

  1. 包含上述“鬼抓人”玩法的所有规则
  2. 同队选手可以交换卡牌
  3. 可以对队友使用卡牌

鬼抓人对局记录

2026/5/3 8:30~21:30 90分钟场

人:盔甲商,青衫,天辰(自梦魇来到之后),小时。
鬼:梦魇
本局任务
1.《海》
进入上海,沪海,下海之一算作完成任务,三个各进入一次算作超额完成任务
奖励:完成任务:所有队员获得一张“减时卡”(1分钟)超额完成任务:所有队员获得两张“减时卡”(2分钟)
惩罚:自己队伍所有人罚时2分钟。
2.西望楼
到达西望楼路口即算完成任务。抢先制。
奖励:首次到达的人获得一张”禁行卡“。
惩罚:若双方都没有完成,双方都无法进入摩天坊。
3.虚拟国家的大使馆
前往立准国大使馆即算作完成任务。
奖励:敌方所有成员罚时2分钟
惩罚:敌方所有成员获得一张”转换卡“
4.团结一心
一个队伍的所有成员在同一辆交通工具上算完成任务。15分钟内完成。
奖励:所有友方成员获得一张”罚时卡“(3分钟)和一张”减时卡“(3分钟)。
惩罚:所有敌方成员获得两张”罚时卡“(6分钟)和一张”转换卡“。
5.被忽略的街坊
一个队伍的至少两个成员到达象东坊即算完成任务。抢先制。
奖励:敌方所有成员无法进入象东坊和武桓坊持续10分钟。
惩罚:无
5-1走失的宠物
完成”被忽略的街坊“时,允许完成此任务。在任意街坊成功完成一次邻里互助算作完成任务。
奖励:敌方所有成员罚时3分钟。
惩罚:”被忽略的街坊“任务奖励持续时间-2分钟。
6.水关与河曲
若到现在没有人数变化,则判断人队完成此任务,否则鬼队完成此任务。
奖励:所属队伍随机一个成员获得一张”禁行卡“,然后双方都不允许进入河曲坊和水关坊。
惩罚:若是人队获得的惩罚,则额外允许人队所有人/sig一次。
本局特殊之处

  1. 所有鬼出局导致人胜利
  2. 天辰临时当鬼
  3. 增加了一条暴露在城墙外即算失败的规则

描述本局
因为梦魇有些事的原因,先将鬼交给天辰。30分开始时,人出发时也偏向正常,天辰出发很快就抓捕了小时,接着天辰打算抓捕青衫,结果一番智斗让青衫逃之夭夭,接下来打算抓捕盔甲商,但是因为罚时的原因不能动弹,等到正式抓捕时已经是第二个任务,小时打算做任务结果掉线,盔甲商一番智斗下也跑路的很快,到梦魇替代天辰时已经是9:00,此时小时因为一些原因已经被淘汰,青衫掉线死活上不来,天辰被逼到快乐老家世贸,只能用传送点传出去,但是传送点有一个传到城墙内和一个城墙外的,他幸运的选到了城墙内的,梦魇在里面出不来消耗了一次sig次数,跑去太衒想堵在老金坪的两位在线的人,结果在同车里完成了团结一心任务获得了罚时卡,给梦魇罚时成功渡过太衒,但是梦魇马上回到八方阁追杀两人,两人在八方阁不小心双杀,但是发现有穿跑鞋,梦魇就让给人队3分钟时间,天辰靠着时间跑到了世贸,另一位则往南方跑,梦魇追在世贸的那位,结果不小心进入了传送处,因为没有传送机会冒险赌一把,结果赌到城墙外了,就这样两人双双毒死,人赢了。(描述可能有误)

1)
一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟
2)
如果是感染赛,则改为感染成鬼
3)
或感染
4)
一些赛事有限定边界范围,若超出边界,则淘汰
5)
十五分钟都市
6)
特殊玩法中,时间会有所改变
7) , 8)
通常为这个值
9)
没写说明没有
10)
禁止某人进入某个地区数分钟
11)
与卡牌大战的死神卡效果相同
12)
某些赛事可能不同
13)
某些赛事可能没有
14)
除了梦魇
15)
青杉所提出的卡,采纳了建议,但是从未实验过
16)
即使用/dynmap hide
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