跳至内容
先拂商弦百科
我的世界城市服务器
用户工具
登录
站点工具
搜索
工具
显示页面
过去修订
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您的足迹:
•
2
•
商弦市旗
•
商弦百科
商弦:活动:鬼抓人
本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。
====== 鬼抓人 ====== 鬼抓人是[[..:商弦|商弦]]的特色玩法,规则见下文\\ ===== 赛事 ===== __不定期__举行,极其灵活。 有记录的有**12**场: - 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计**8**场 - 通过赛事,选举[[云霄-五洲2026火炬传递|云霄-五洲2026火炬传递商弦站]]选手共计**1**场 - 有奖励的赛事(两月一次)共计**2**场 - 11月1日赛后赛**1**场 <WRAP center round tip 60%> 此处可能有遗漏,欢迎补充! </WRAP> ===== 规则 ===== - 鬼可以使用**近战武器**((一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟))造成伤害来淘汰((如果是感染赛,则改为感染成鬼))人 - 关于人和鬼禁止的武器,详见[[https://docs.qq.com/sheet/DU3JDRGRWdEhYd2t5?tab=BB08J2|此处]] - 人活到最后,且完成**“最终任务”**即获胜 - 鬼**淘汰所有人**((或感染)),或完成**“最终任务”**即获胜 - 在一些特殊的情况下,**人是可以靠淘汰所有鬼来获胜的**((一些赛事有限定边界范围,若超出边界,则淘汰)) - 若最终任务没有人完成,则**延续结束时间** - 若最终任务规定未完成则平局,超时后将平局((十五分钟都市)) - 赛事时间__通常__为60分钟((特殊玩法中,时间会有所改变)),即一个小时 - 鬼__一般__慢于人出发,这个值__通常__为五分钟 - 在鬼出发后的**5**分钟((通常为这个值)),第一个任务发布 - 任务自第一个发布后,每**10**分钟((通常为这个值))发布一次任务 - 最后一个任务即**最终任务** - 完成任务有**奖励**,失败有**惩罚**((没写说明没有)) - 人队(鬼队)可能会有单独的奖励(惩罚) - 某些特殊任务,__没有奖励和惩罚__ - 人和鬼的任务**可能不同** - 目前奖励有:**罚时、复活、解除罚时、给予药水效果、解锁(或增加)锚点、增加使用某一指令的次数、淘汰一名玩家,传送,禁行((禁止某人进入某个地区数分钟))** - (续上文)**进入死神状态((与卡牌大战的死神卡效果相同))给予某人上述效果** - 惩罚:**罚时、给予药水效果、失去(或关闭)锚点、减少使用某一指令的次数、淘汰一名玩家、传送、禁行、给予某人上述效果** - 任务发布或给予的奖励(惩罚)允许突破一些**限制** - 最终任务的奖励默认((某些赛事可能不同))为**赢得比赛** - 可能有“**抢先制**”,一人完成之后不可再完成 - 复活效果不作用于被感染(被奖励或惩罚拉入队伍)的玩家 - 锚点机制即你可以在__冷却__((某些赛事可能没有))结束后,传送到指定的地方(对于已经解锁且没有罚时的玩家而言) - 不可以进入仅部分人可以进入的地方,否则视为主动放弃游戏 - 不允许使用仅部分人知道的漏洞(或特性) - 不允许使用私人载具,如**汽车** - 单龟、单猪不在此规则范畴内,因其速度慢,且无法逾越区块 - 若赛局允许在整个城市活动,不允许前往均为**草方块的区块**(即荒凉的地方) - 无论如何,比赛不可能在**四郊**或**太空**世界开始或完成 - 若违逆规则,裁判可选择任意惩罚对于违反规则的人(不可与赛局结束相关) - 不限制职业((除了梦魇)),不限制裁判以及人员,也无权限制 - 关于其他玩法的规则,见下文 ==== 卡牌大战 ==== 仅实验过一次的玩法,卡牌大战玩法允许诸位玩家使用渠道获取**卡牌**来强化<del>或削弱</del>自己 === 卡牌 === 卡牌有以下四种(因为时间长,可能有__遗漏__,欢迎补充!): - **罚时卡**,允许对一名参与游玩的玩家罚时(获取时描述的)分钟 - **减时卡**,减少(获取时描述的)分钟 - **传送卡**,允许你额外使用tpa传送至对于(获取时所描述的)次 - **禁行卡**,允许你禁止某人前往(获取时所描述的)地区(获取时所描述的)分钟 - **转换卡**,将一张除了转换卡以外的卡加入你自己拥有的卡牌中 - **隐身卡**((青杉所提出的卡,采纳了建议,但是从未实验过)),允许你在dynmap上隐身((即使用/dynmap hide))(获取时所描述的分钟) - **死神卡**,(卡牌所描述的)分钟内,具有免疫,且可以使用近战武器淘汰鬼(仅人可以获得此卡) - **复活卡**,使一个同队已淘汰玩家复活 === 额外规则 === - 包含上述“鬼抓人”玩法的**所有规则** - 同队选手可以**交换卡牌** - 可以对**队友**使用卡牌 ===== 对局记录 ===== ==== 20260503 20:30~21:30 90分钟场 ==== 人:盔甲商,青衫,天辰(自梦魇来到之后),小时。\\ 鬼:梦魇\\ **本局任务**\\ 1.《海》\\ 进入上海,沪海,下海之一算作完成任务,三个各进入一次算作超额完成任务\\ 奖励:完成任务:所有队员获得一张“减时卡”(1分钟)超额完成任务:所有队员获得两张“减时卡”(2分钟)\\ 惩罚:自己队伍所有人罚时2分钟。\\ 2.西望楼\\ 到达西望楼路口即算完成任务。抢先制。\\ 奖励:首次到达的人获得一张”禁行卡“。\\ 惩罚:若双方都没有完成,双方都无法进入摩天坊。\\ 3.虚拟国家的大使馆\\ 前往立准国大使馆即算作完成任务。\\ 奖励:敌方所有成员罚时2分钟\\ 惩罚:敌方所有成员获得一张”转换卡“\\ 4.团结一心\\ 一个队伍的所有成员在同一辆交通工具上算完成任务。15分钟内完成。\\ 奖励:所有友方成员获得一张”罚时卡“(3分钟)和一张”减时卡“(3分钟)。\\ 惩罚:所有敌方成员获得两张”罚时卡“(6分钟)和一张”转换卡“。\\ 5.被忽略的街坊\\ 一个队伍的至少两个成员到达象东坊即算完成任务。抢先制。\\ 奖励:敌方所有成员无法进入象东坊和武桓坊持续10分钟。\\ 惩罚:无\\ 5-1走失的宠物\\ 完成”被忽略的街坊“时,允许完成此任务。在任意街坊成功完成一次邻里互助算作完成任务。\\ 奖励:敌方所有成员罚时3分钟。\\ 惩罚:”被忽略的街坊“任务奖励持续时间-2分钟。\\ 6.水关与河曲\\ 若到现在没有人数变化,则判断人队完成此任务,否则鬼队完成此任务。\\ 奖励:所属队伍随机一个成员获得一张”禁行卡“,然后双方都不允许进入河曲坊和水关坊。\\ 惩罚:若是人队获得的惩罚,则额外允许人队所有人/sig一次。\\ **本局特殊之处**\\ - 所有鬼出局导致人胜利 - 天辰临时当鬼 - 增加了一条暴露在城墙外即算失败的规则 **描述本局**\\ 因为梦魇有些事的原因,先将鬼交给天辰。30分开始时,人出发时也偏向正常,天辰出发很快就抓捕了小时,接着天辰打算抓捕青衫,结果一番智斗让青衫逃之夭夭,接下来打算抓捕盔甲商,但是因为罚时的原因不能动弹,等到正式抓捕时已经是第二个任务,小时打算做任务结果掉线,盔甲商一番智斗下也跑路的很快,到梦魇替代天辰时已经是9:00,此时小时因为一些原因已经被淘汰,青衫掉线死活上不来,天辰被逼到快乐老家世贸,只能用传送点传出去,但是传送点有一个传到城墙内和一个城墙外的,他幸运的选到了城墙内的,梦魇在里面出不来消耗了一次sig次数,跑去太衒想堵在老金坪的两位在线的人,结果在同车里完成了团结一心任务获得了罚时卡,给梦魇罚时成功渡过太衒,但是梦魇马上回到八方阁追杀两人,两人在八方阁不小心双杀,但是发现有穿跑鞋,梦魇就让给人队3分钟时间,天辰靠着时间跑到了世贸,另一位则往南方跑,梦魇追在世贸的那位,结果不小心进入了传送处,因为没有传送机会冒险赌一把,结果赌到城墙外了,就这样两人双双毒死,人赢了。(描述可能有误)\\
商弦/活动/鬼抓人.txt
· 最后更改:
2026/11/01 20:40
由
臤徘斯
页面工具
显示页面
过去修订
反向链接
回到顶部