商弦:活动:鬼抓人
这是本文档旧的修订版!
鬼抓人
鬼抓人是商弦的特色玩法,规则见下文
鬼抓人赛事
不定期举行,极其灵活。
有记录的有9场:
- 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计6场
- 通过赛事,选举云霄-五洲2026火炬传递商弦站选手共计1场
- 有奖励的赛事(两月一次)共计2场
此处可能有遗漏,欢迎补充!
鬼抓人规则
-
- 关于人和鬼禁止的武器,详见此处
- 人活到最后,且完成“最终任务”即获胜
- 鬼淘汰所有人3),或完成“最终任务”即获胜
- 在一些特殊的情况下,人是可以靠淘汰所有鬼来获胜的4)
- 若最终任务没有人完成,则延续结束时间
- 若最终任务规定未完成则平局,超时后将平局5)
- 赛事时间通常为60分钟6),即一个小时
- 鬼一般慢于人出发,这个值通常为五分钟
- 在鬼出发后的5分钟7),第一个任务发布
- 任务自第一个发布后,每10分钟8)发布一次任务
- 最后一个任务即最终任务
- 完成任务有奖励,失败有惩罚9)
- 人队(鬼队)可能会有单独的奖励(惩罚)
- 某些特殊任务,没有奖励和惩罚
- 人和鬼的任务可能不同
- 目前奖励有:罚时、复活、解除罚时、给予药水效果、解锁(或增加)锚点、增加使用某一指令的次数、淘汰一名玩家,传送
- (续上文)给予某人上述效果
- 惩罚:罚时、给予药水效果、失去(或关闭)锚点、减少使用某一指令的次数、淘汰一名玩家、传送、给予某人上述效果
- 任务发布或给予的奖励(惩罚)允许突破一些限制
- 最终任务的奖励默认10)为赢得比赛
- 复活效果不作用于被感染(被奖励或惩罚拉入队伍)的玩家
- 锚点机制即你可以在冷却11)结束后,传送到指定的地方(对于已经解锁且没有罚时的玩家而言)
- 无论如何,比赛不可能在四郊或太空世界开始或完成
- 若违逆规则,裁判可选择任意惩罚对于违反规则的人(不可与赛局结束相关)
- 不限制职业12),不限制裁判以及人员,也无权限制
- 关于其他玩法的规则,见下文
卡牌大战
仅实验过一次的玩法,卡牌大战玩法允许诸位玩家使用渠道获取卡牌来强化或削弱自己
卡牌
卡牌有以下四种(因为时间长,可能有遗漏,欢迎补充!):
- 罚时卡,允许对一名参与游玩的玩家罚时(获取时描述的)分钟
- 减时卡,减少(获取时描述的)分钟
- 传送卡,允许你额外使用tpa传送至对于(获取时所描述的)次
- (应该还有一种卡,不记得了)
额外规则
- 包含上述“鬼抓人”玩法的所有规则
- 同队选手可以交换卡牌
- 可以对队友使用卡牌
1)
一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟
2)
如果是感染赛,则改为感染成鬼
3)
或感染
4)
一些赛事有限定边界范围,若超出边界,则淘汰
5)
十五分钟都市
6)
特殊玩法中,时间会有所改变
9)
没写说明没有
10)
某些赛事可能不同
11)
某些赛事可能没有
12)
除了梦魇
13)
青杉所提出的卡,采纳了建议,但是从未实验过
14)
即使用/dynmap hide
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