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商弦:活动:鬼抓人

这是本文档旧的修订版!


鬼抓人

鬼抓人是商弦的特色玩法,规则见(TODO)

鬼抓人赛事

不定期举行,极其灵活。
有记录的有9场:

  1. 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计6场
  2. 通过赛事,选举云霄-五洲2026火炬传递商弦站选手共计1场
  3. 有奖励的赛事(两月一次)共计2场

此处可能有遗漏,欢迎补充!

鬼抓人规则

  1. 鬼可以使用近战武器1)造成伤害来淘汰2)人
    1. 关于人和鬼禁止的武器,详见此处
  2. 人活到最后,且完成“最终任务”即获胜
  3. 鬼淘汰所有人3),或完成“最终任务”即获胜
    1. 在一些特殊的情况下,人是可以靠淘汰所有鬼来获胜的4)
  4. 若最终任务没有人完成,则延续结束时间
    1. 若最终任务规定未完成则平局,超时后将平局5)
  5. 赛事时间通常为60分钟6),即一个小时
  6. 鬼一般慢于人出发,这个值通常为五分钟
  7. 在鬼出发后的5分钟7),第一个任务发布
  8. 任务自第一个发布后,每10分钟8)发布一次任务
  9. 最后一个任务即最终任务
  10. 完成任务有奖励,失败有惩罚9)
    1. 人队(鬼队)可能会有单独的奖励(惩罚)
    2. 某些特殊任务,没有奖励和惩罚
    3. 人
1)
一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟
2)
如果是感染赛,则改为感染成鬼
3)
或感染
4)
一些赛事有限定边界范围,若超出边界,则淘汰
5)
十五分钟都市
6)
特殊玩法中,时间会有所改变
7) , 8)
通常为这个值
9)
没写说明没有
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