商弦:活动:鬼抓人
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| 商弦:活动:鬼抓人 [2026/11/01 18:28] – 二锂化二硅 | 商弦:活动:鬼抓人 [2026/11/01 20:40] (当前版本) – 格式 臤徘斯 | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| - | =====鬼抓人===== | + | ====== 鬼抓人 ====== |
| 鬼抓人是[[..: | 鬼抓人是[[..: | ||
| - | ====鬼抓人赛事==== | + | |
| - | __不定期__举行,极其灵活。\\ | + | ===== 赛事 ===== |
| + | |||
| + | __不定期__举行,极其灵活。 | ||
| 有记录的有**12**场: | 有记录的有**12**场: | ||
| - 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计**8**场 | - 试行鬼抓人,包含卡牌大战,一分钟,五分钟以及九十分钟赛事共计**8**场 | ||
| 行 8: | 行 12: | ||
| - 有奖励的赛事(两月一次)共计**2**场 | - 有奖励的赛事(两月一次)共计**2**场 | ||
| - 11月1日赛后赛**1**场 | - 11月1日赛后赛**1**场 | ||
| + | |||
| <WRAP center round tip 60%> | <WRAP center round tip 60%> | ||
| 此处可能有遗漏,欢迎补充! | 此处可能有遗漏,欢迎补充! | ||
| </ | </ | ||
| - | ====鬼抓人规则==== | + | |
| + | ===== 规则 ===== | ||
| - 鬼可以使用**近战武器**((一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟))造成伤害来淘汰((如果是感染赛,则改为感染成鬼))人 | - 鬼可以使用**近战武器**((一局比赛中,梦魇和一名市民使用弓箭对轰数分钟))造成伤害来淘汰((如果是感染赛,则改为感染成鬼))人 | ||
| - 关于人和鬼禁止的武器,详见[[https:// | - 关于人和鬼禁止的武器,详见[[https:// | ||
| 行 45: | 行 52: | ||
| - 不限制职业((除了梦魇)),不限制裁判以及人员,也无权限制 | - 不限制职业((除了梦魇)),不限制裁判以及人员,也无权限制 | ||
| - 关于其他玩法的规则,见下文 | - 关于其他玩法的规则,见下文 | ||
| - | ====卡牌大战==== | + | |
| + | ==== 卡牌大战 ==== | ||
| 仅实验过一次的玩法,卡牌大战玩法允许诸位玩家使用渠道获取**卡牌**来强化< | 仅实验过一次的玩法,卡牌大战玩法允许诸位玩家使用渠道获取**卡牌**来强化< | ||
| - | ===卡牌=== | + | |
| + | === 卡牌 === | ||
| 卡牌有以下四种(因为时间长,可能有__遗漏__,欢迎补充!): | 卡牌有以下四种(因为时间长,可能有__遗漏__,欢迎补充!): | ||
| - **罚时卡**,允许对一名参与游玩的玩家罚时(获取时描述的)分钟 | - **罚时卡**,允许对一名参与游玩的玩家罚时(获取时描述的)分钟 | ||
| 行 57: | 行 68: | ||
| - **死神卡**,(卡牌所描述的)分钟内,具有免疫,且可以使用近战武器淘汰鬼(仅人可以获得此卡) | - **死神卡**,(卡牌所描述的)分钟内,具有免疫,且可以使用近战武器淘汰鬼(仅人可以获得此卡) | ||
| - **复活卡**,使一个同队已淘汰玩家复活 | - **复活卡**,使一个同队已淘汰玩家复活 | ||
| - | ===额外规则=== | + | |
| + | === 额外规则 === | ||
| - 包含上述“鬼抓人”玩法的**所有规则** | - 包含上述“鬼抓人”玩法的**所有规则** | ||
| - 同队选手可以**交换卡牌** | - 同队选手可以**交换卡牌** | ||
| - 可以对**队友**使用卡牌 | - 可以对**队友**使用卡牌 | ||
| - | =====鬼抓人对局记录===== | + | |
| - | ====2026/5/3 8:30~21:30 90分钟场==== | + | ===== 对局记录 ===== |
| + | |||
| + | ==== 20260503 20:30~21:30 90分钟场 ==== | ||
| 人: | 人: | ||
| 鬼: | 鬼: | ||
商弦/活动/鬼抓人.txt · 最后更改: 由 臤徘斯
