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| ======先拂系统====== | ======先拂系统====== | ||
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| ^ 先拂四大核心系统 | ^ 先拂四大核心系统 | ||
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| - | **先拂系统**是[[用户: | + | **先拂系统**是[[用户: |
| =====系统简介===== | =====系统简介===== | ||
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| 先拂系统由四大核心系统([[系统: | 先拂系统由四大核心系统([[系统: | ||
| =====四大核心系统===== | =====四大核心系统===== | ||
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| - | 先拂系统十分复杂,难以进行特别细致的分类。但是所有开发出来的系统都有应用这四大核心系统,而这其中又属[[系统: | + | 先拂系统十分复杂,难以进行特别细致的分类。但是所有开发出来的系统都有应用这四大核心系统,而这其中又属[[系统: |
| ====货币系统==== | ====货币系统==== | ||
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| ====时间系统==== | ====时间系统==== | ||
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| ====识别系统==== | ====识别系统==== | ||
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| ====交通系统==== | ====交通系统==== | ||
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| =====衍生系统===== | =====衍生系统===== | ||
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| - | 衍生系统是指基于四大核心系统以及Minecraft而开发出的为实现某一特定功能的系统。下面的分类是基于其主要应用的系统。 | + | 衍生系统是指基于四大核心系统以及Minecraft |
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| + | 从系统分类可以看出货币系统和时间系统应用很广泛,导致主要应用它们的系统很少。主要的开发难点在于识别系统,主要的难点在于玩家行为的判定,这是我的世界基岩版所欠缺的。 | ||
| ====基于货币系统==== | ====基于货币系统==== | ||
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| ====基于时间系统==== | ====基于时间系统==== | ||
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| ====基于交通系统==== | ====基于交通系统==== | ||
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| - | * [[系统:衍生系统:停站系统|]] | + | * [[系统:停站系统|]] |
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| + | ====基于其他系统==== | ||
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| + | * [[系统:健康系统|]] | ||
系统/首页.1626784912.txt.gz · 最后更改: 2021/07/20 20:41 由 engysnzm
