====== 管理命令 ====== 本页面所有内容仅管理员可用。 ===== 钱包 ===== * 查看玩家的先拂分:''/xefen <玩家名>'' * 给玩家加先拂分(扣钱则金额写负数):''/xefen <玩家名> <金额>'' * 查看玩家的欧币:''/obi <玩家名>'' * 给玩家加欧币(扣钱则金额写负数):''/obi <玩家名> <金额>'' ===== 红绿灯 ===== ==== 使用预设新增红绿灯 ==== 先摆出如下形状,材料无所谓: □ □■ □ 面对红绿灯,视线指着黑块标识的位置,执行命令即可设置红绿灯,红绿灯的朝向会由玩家朝向自动决定: /hld y <编号> 可用的编号参考下表,适用绝大部分十字路口: ^ 编号 ^ 样式 ^ 周期 ^ 绿灯时长 ^ 适用于 ^ | 1 | 圆形 | 50 | 23 |支路与支路交叉口,直行左转不分 | | 2 | 圆形 | 80 | 28 |干道与干道交叉口,直行 | | 2t | 左转 | ::: | 8 |干道与干道交叉口,左转 | | 3 | 圆形 | 60 | 28 |干道与支路交叉口,干道直行 | | 3t | 左转 | ::: | 8 |干道与支路交叉口,干道左转 | | 3j | 圆形 | ::: | 8 |干道与支路交叉口,支路用,直行左转不分 | | 4 | 圆形 | 72 | 28 |主干道与次干道交叉口,主干道直行 | | 4t | 左转 | ::: | 8 |主干道与次干道交叉口,主干道左转 | | 4j | 圆形 | ::: | 21 |主干道与次干道交叉口,次干道直行 | | 4jt | 左转 | ::: | 7 |主干道与次干道交叉口,次干道左转 | ==== 新增特殊红绿灯 ==== 有时路口有特殊需要(比如丁字路口、调头等等),可手动指定数据,如下: /hld <-1:红石元件|0:圆形|1:左转|2:右转|3:调头|4:人行> <周期> <变绿时刻> <绿灯时长> 举例,要设置一个右转灯,周期为60秒,第0秒变绿,第28秒变黄,第30秒变红(黄灯时间固定为2秒)则执行: /hld 2 60 0 28 特别地,''-1:红石元件''可用于周期性打开或关闭红石元件,绿灯为充能,红灯、黄灯为不充能。比如想让一个拉杆循环地开启5秒、关闭5秒,则指着他执行: /hld -1 10 0 5 ==== 查看或删除红绿灯 ==== 手指着黄灯,执行命令即可更改红绿灯。 * 查看红绿灯信息:''/hld'' * 删除红绿灯:''/hld s'' ==== 关闭全市红绿灯 ==== 无特殊情况请勿执行此命令!如必须关闭全市红绿灯,请保证先关闭全市公交,否则公交会堵在路上! 使用''/hld k''命令可以停用或开启全市红绿灯。