商弦:公文集:商弦语言文字规范
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| 商弦:公文集:商弦语言文字规范 [2024/12/10 19:22] – 创建 臤徘斯 | 商弦:公文集:商弦语言文字规范 [2025/08/13 10:48] (当前版本) – [表] 臤徘斯 | ||
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| ====== 商弦语言文字规范 ====== | ====== 商弦语言文字规范 ====== | ||
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| + | 语言的自然发展,无法避免强势外来文化的入侵。自古以来都是如此。\\ | ||
| + | 但是,从来如此,便对吗?语言纯洁性从来都是靠母语者的努力实现。__汉__语母语者之间都使用__汉__语,不应该吗?\\ | ||
| + | 于是,__商弦__假设了一个__英__语不存在的时空。\\ | ||
| + | 很多人认为__商弦__禁止__英__语是为了强推__帜和__语。事实并非如此。我主张__汉__语母语者使用纯__汉__语,不会要求任何人仅仅为了游玩服务器,就新学一门语言。将__帜和__语引入__商弦__,一是为了我自己管理服务器的同时能够兼顾造语,二是因为用外文字母做装饰过于深入人心,很多人觉得没有外文就不够写实了,故利用__帜和__语实现外文装饰的功能。\\ | ||
| + | (结尾吐槽:不谦虚地说,本人__英__语水平比在座的绝大多数都要强,别显摆了。)\\ | ||
| + | ——__臤徘斯__// | ||
| 本文旨在对__商弦__市的文本使用进行规范。本规范适用范围包括游戏内除聊天栏、玩家用户名以外的一切自定义文本(如告示牌、书、建筑装饰、图片等)以及《商弦百科》的内容。 | 本文旨在对__商弦__市的文本使用进行规范。本规范适用范围包括游戏内除聊天栏、玩家用户名以外的一切自定义文本(如告示牌、书、建筑装饰、图片等)以及《商弦百科》的内容。 | ||
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| ===== 语种 ===== | ===== 语种 ===== | ||
| - | 除非额外批准,文本中不得出现除__汉__语、__帜和__语以外的其他语言内容。如出现,__商弦__市委会将其删除或者翻译为__汉__语或__帜和__语。 | + | 应当尽量使用**纯__汉__语**。如需要使用字母作为装饰(如旗帜、头颅)时,应当使用__帜和__语。除非特别批准,文本中不得出现除__汉__语、__帜和__语以外的其他语言内容。如出现,__商弦__市委会将其删除,或者翻译为__汉__语或__帜和__语。 |
| + | |||
| + | 不应使用的内容示例: | ||
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| + | ^ 文本 | ||
| + | | good | __英__语单词 | ||
| + | | wow | __英__语语气词 | ||
| + | | Shangxian | ||
| + | | PC | __英__语「Personal Computer」缩写 | ||
| + | | 3F | 「F」为__英__语「Floor」缩写 | ||
| + | | B1层 | 「B」为__英__语「Basement」缩写 | ||
| + | | N, E, S, W | __英__语方向词缩写 | ||
| + | | A, B, C(编号) | ||
| + | |||
| + | 允许在__汉__语文本中使用的内容示例(仍然建议尽可能使用__汉__语替代): | ||
| + | |||
| + | ^ 文本 | ||
| + | |Java |来源于外语的专有名词 | ||
| + | |Minecraft | ||
| + | |Kinboise | ||
| + | |DuckingCraft | ||
| + | |MC |用__汉__语表达较繁琐或不精确 | ||
| + | |bug |::: | | ||
| + | |NPC |::: | | ||
| ===== 保留专有名词 ===== | ===== 保留专有名词 ===== | ||
商弦/公文集/商弦语言文字规范.1733829752.txt.gz · 最后更改: 2024/12/10 19:22 由 臤徘斯
